Mods incríveis feitos com o Galaxy Editor do StarCraft 2
Eu sempre gostei muito de mods, principalmente a parte de programação.
Porem acho que nenhum jogo superou para mim o Neverwinter Nights e o seu editor Aurora Toolset, no qual para cada hora que eu passava jogando eu devo ter gastado umas 20 programando com o NwNScript. (Curiosidades: 1) Isso foi antes de eu entrar para a faculdade… e eu não tinha nenhum conhecimento/noção formal de algoritmos como tenho hoje e as vezes me pergunto… como será que eu teria programado as coisas que desenvolvi naquela época? :P 2) Nunca joguei nem usei o editor do NwN2. NwN1 => BFF. )
Porem acho que isso vai mudar com a chegada do StarCraft 2 e seu editor, o Galaxy Editor :)
Já andei brincando um pouco com ele… e é realmente fantástico. A linguagem de programação dele é quase C (structs, typedefs…), eu poderia resolver problemas da maratona nele :P
(Outra curiosidade: Apesar de ter brincado muito com o StarCraft 1 + BW, nunca cheguei a utilizar o editor para fazer outra coisa além de um mapa roubado para eu poder ownar a IA)
Peguei alguns vídeos, para mostrar coisas incríveis que podem ser feitas. Deixei de fora coisas DotA-like, pois já temos DotA, HoN e LoL, o pessoal precisa ser mais criativo :)
Então temos coisas mais “clássicas”, como modos de jogo personalizados como é o caso do Desert Strike (que foi promovido a Featured Map o servidor US pela Blizzard):
E no caso dos servidores da América Latina, seria o caso do Nexus Wars (que é o único Custom Map que você acha facilmente por aqui…):
Mas agora é que as coisas começam a ficar interessantes :)
Snake, ficou muito maneiro:
Doodad Hunt, estilo Hide n’ Seek:
Mario! Sim, Super Mario Bros!!!!
Wacky Race!!! OMFG!!!
Camera FPS dentro de um Cookpit de uma nave =X
Barracks of the Dead, no estilo de House of the Dead e outros jogos de tiro de arcade:
E pra mim que é o melhor dos melhores que já vi… METAL SLUG:
Totalmente fantástico!!! \o/
PS: Acabei criado um categoria só para o SC2, pois acho que vai render posts :)
PS2: Esse twit do Erich me deu uma idéia sobre o trabalho de A.D., que envolve o editor do SC2 :P
